Facebook-Country Story

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本篇文章引用自http://izaka.pixnet.net/blog/post/24083669
Playfish 從來沒有打算讓玩家的滑鼠有休息的機會, 先是 Pet Society, 再來是 Restaurant City, 上個月底更推出醞釀已久的 Country Story, 儘管非死不可上頭已經有為數眾多農場類型遊戲, 魚農 (Country Sotry) 的推出, 仍然迅速的捕獲了玩家們的眼光, 儘管仍然還在 Beta 階段, 許多新元素仍在開發階段, 不過目前的遊戲內容, 卻已經讓人有種躍躍欲試的衝動, 下面就讓我們來看看這個不一樣的新款農場遊戲。

官方首頁 : Playfish
安裝
Country Sotry : http://apps.facebook.com/countrystory/?pf_ref=sb

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這是使用者在進入魚農之後的遊戲畫面, 玩家可以透過上圖框選的各種功能圖示來操作角色的動作, 以及開啟遊戲中的各種相關功能。

角色狀態
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左上角的圖表, 顯示目前玩家角色的體力值(Stamina)以及升級所需的經驗值(Green Points)。由於角色每個動作都需要耗損不等得體力, 除了像城餐一樣吃點心之外, 閒置角色六分鐘可以回覆五點的體力值。

訊息查詢
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紀錄農場發生的大大小小事件, 除了紀錄朋友來幫忙的次數, 當然也會紀錄沒上線期間, 朋友”幫忙”收成了多少農作物

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當玩家達成遊戲中的需求時, 會得到不一樣的獎勵, 以上圖”Hi hoe, hi hoe”這個獎品而言, 當玩家耕田次數達到 1000 次, 可以升級手中的鋤頭, 每次耕田可以節省 20% 的體力耗損。

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這就不用多做介紹, 自然顯示好友間的信件往返

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查詢好友之間的友誼點數, 如果怕自己的農作物被偷太多, 還可以按下 “Get Help” 請朋友代為收割

角色操作
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按下手套圖示, 將游標移至種植農作物的農田上方, 會顯示目前農作物的生長狀況、農田的含水量以及目前農作物完成目前這個階段所需時間。同時玩家也可以操作角色在自己的農場中移動。

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按下鋤頭圖示, 玩家可以針對已經熟成完畢的農田進行翻土整地的工作, 或者是在空白的區塊開墾新同地, 如果等級不足, 遊戲也會跳出提示訊息, 告知使用者還需要多少 Green Points 才能開墾新農地。另外已經有種植作物的農田, 並無法像開心農場一樣把作物剷除

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當種植的農地顏色變成淺色時, 代表農田缺水, 按下澆花桶的圖示, 玩家可以在農地上頭撒水, 裝滿的桶子可以灌溉十次, 需要補充水量時, 按一下水井, 就會把水汲滿

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按下像箱子的圖示, 玩家可以控制角色去收成成整完畢的農田。

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按下包包圖示, 玩家可以透過攝取不同食物來補充角色的體力值, 如果需要幫農田施肥, 也可以重包包中選擇適當地肥料。按下 “View Shop”, 使用者可以直接進入村莊的商店內購買餐點以及肥料。

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最右邊的種子圖示, 自然就是播種在開墾完畢的農地上頭, 選取適當地種子, 在點選閒置的農田, 即可播種。

其餘功能
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按下村莊圖示, 玩家可以進入到村莊中, 後面會有更詳細的介紹。

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按下倉庫圖示, 使用者可以檢視目前自己各項物資的詳細數目。

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魚農和其他農場遊戲最大的不一樣的元素, 就是多了任務模式, 玩家可以透過承接村莊內不同店舖主人所提出的任務要求, 一但達到需求, 則會有不同的獎勵。

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點下調色盤的圖示, 使用者除了可以更改角色的服裝色彩之外, 也可以替農舍換上不一樣的顏色。

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最後一個圖示的功能, 就跟城餐的裝潢一樣, 購買各式各樣的物件來替自己的農場增加不一樣的味道。

村莊
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進入村莊之後, 有各種不同店舖, 玩家除了向店舖主人承接任務之外, 也可以購買各種不同的物資來建設開墾自己的農場

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遊戲中的銀行, 是提供玩家付現購買魚農幣, 魚農幣可以購買一些不一樣的裝飾物件、農場背景以及不同的家畜, 這個部份就得看個人造化了。

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玩家可以在家畜店購買不同的牲畜, 不同的動物, 所需金額、壽命、輔助材料以及副產品都不盡相同, 相較於快樂農場而言, 魚農的遊戲介面簡單而明瞭, 更重要的是, 可愛多了 XD

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以目前而言, 村長辦公室似乎僅限於任務的承接, 還沒有其他額外的功能

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建設坊目前僅限於石頭跟木頭的採買, 建設自己農舍的功能尚未開放。

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市場應該會是一般玩家最常拜訪地方之一, 肥料、食物以及種子, 接可以在此處購買。

上面就是魚農的簡單介面以及操作介紹, 希望能夠給第一次嘗試的玩家們, 減少一些摸索的時間。

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