
本篇文章引用自http://izaka.pixnet.net/blog/post/24083669
Playfish 從來沒有打算讓玩家的滑鼠有休息的機會, 先是 Pet Society, 再來是 Restaurant City, 上個月底更推出醞釀已久的 Country Story, 儘管非死不可上頭已經有為數眾多農場類型遊戲, 魚農 (Country Sotry) 的推出, 仍然迅速的捕獲了玩家們的眼光, 儘管仍然還在 Beta 階段, 許多新元素仍在開發階段, 不過目前的遊戲內容, 卻已經讓人有種躍躍欲試的衝動, 下面就讓我們來看看這個不一樣的新款農場遊戲。
官方首頁 : Playfish
安裝 Country Sotry : http://apps.facebook.com/countrystory/?pf_ref=sb

這是使用者在進入魚農之後的遊戲畫面, 玩家可以透過上圖框選的各種功能圖示來操作角色的動作, 以及開啟遊戲中的各種相關功能。
角色狀態

左上角的圖表, 顯示目前玩家角色的體力值(Stamina)以及升級所需的經驗值(Green Points)。由於角色每個動作都需要耗損不等得體力, 除了像城餐一樣吃點心之外, 閒置角色六分鐘可以回覆五點的體力值。
訊息查詢


紀錄農場發生的大大小小事件, 除了紀錄朋友來幫忙的次數, 當然也會紀錄沒上線期間, 朋友”幫忙”收成了多少農作物



當玩家達成遊戲中的需求時, 會得到不一樣的獎勵, 以上圖”Hi hoe, hi hoe”這個獎品而言, 當玩家耕田次數達到 1000 次, 可以升級手中的鋤頭, 每次耕田可以節省 20% 的體力耗損。

這就不用多做介紹, 自然顯示好友間的信件往返


查詢好友之間的友誼點數, 如果怕自己的農作物被偷太多, 還可以按下 “Get Help” 請朋友代為收割
角色操作


按下手套圖示, 將游標移至種植農作物的農田上方, 會顯示目前農作物的生長狀況、農田的含水量以及目前農作物完成目前這個階段所需時間。同時玩家也可以操作角色在自己的農場中移動。


按下鋤頭圖示, 玩家可以針對已經熟成完畢的農田進行翻土整地的工作, 或者是在空白的區塊開墾新同地, 如果等級不足, 遊戲也會跳出提示訊息, 告知使用者還需要多少 Green Points 才能開墾新農地。另外已經有種植作物的農田, 並無法像開心農場一樣把作物剷除。

當種植的農地顏色變成淺色時, 代表農田缺水, 按下澆花桶的圖示, 玩家可以在農地上頭撒水, 裝滿的桶子可以灌溉十次, 需要補充水量時, 按一下水井, 就會把水汲滿。

按下像箱子的圖示, 玩家可以控制角色去收成成整完畢的農田。

按下包包圖示, 玩家可以透過攝取不同食物來補充角色的體力值, 如果需要幫農田施肥, 也可以重包包中選擇適當地肥料。按下 “View Shop”, 使用者可以直接進入村莊的商店內購買餐點以及肥料。

最右邊的種子圖示, 自然就是播種在開墾完畢的農地上頭, 選取適當地種子, 在點選閒置的農田, 即可播種。
其餘功能


按下村莊圖示, 玩家可以進入到村莊中, 後面會有更詳細的介紹。


按下倉庫圖示, 使用者可以檢視目前自己各項物資的詳細數目。



魚農和其他農場遊戲最大的不一樣的元素, 就是多了任務模式, 玩家可以透過承接村莊內不同店舖主人所提出的任務要求, 一但達到需求, 則會有不同的獎勵。


點下調色盤的圖示, 使用者除了可以更改角色的服裝色彩之外, 也可以替農舍換上不一樣的顏色。


最後一個圖示的功能, 就跟城餐的裝潢一樣, 購買各式各樣的物件來替自己的農場增加不一樣的味道。
村莊

進入村莊之後, 有各種不同店舖, 玩家除了向店舖主人承接任務之外, 也可以購買各種不同的物資來建設開墾自己的農場


遊戲中的銀行, 是提供玩家付現購買魚農幣, 魚農幣可以購買一些不一樣的裝飾物件、農場背景以及不同的家畜, 這個部份就得看個人造化了。




玩家可以在家畜店購買不同的牲畜, 不同的動物, 所需金額、壽命、輔助材料以及副產品都不盡相同, 相較於快樂農場而言, 魚農的遊戲介面簡單而明瞭, 更重要的是, 可愛多了 XD


以目前而言, 村長辦公室似乎僅限於任務的承接, 還沒有其他額外的功能



建設坊目前僅限於石頭跟木頭的採買, 建設自己農舍的功能尚未開放。



市場應該會是一般玩家最常拜訪地方之一, 肥料、食物以及種子, 接可以在此處購買。
上面就是魚農的簡單介面以及操作介紹, 希望能夠給第一次嘗試的玩家們, 減少一些摸索的時間。







